Соавтор The Last of Us: линейные игры делать легче, чем приключения в открытом мире

Сорежиссёр оригинальной игры The Last of Us и бывший геймдиректор Naughty Dog Брюс Стрейли всполошил сообщество разработчиков и геймеров.

More from my site